Digimon er en ikonisk franchise med en lang og kompleks historie. Opprinnelig tenkt som en ganske enkel linje med virtuelle kjæledyr som man kunne oppdra, utvikle seg og kjempe sammen med andre Digimon i 1997 fant serien virkelig sin plass med debuten til den originale animeen Digimon Eventyr i 1999. The Eventyr anime tok barebones Tamagotchi-lignende premisser og utvidet det kraftig, og ga disse merkelige små skapningene en hel verden å leve i med tonnevis av lore og, vel, eventyr for å sette dem ut. Det burde være unødvendig å si at det ble en hit, og ga umiddelbart videospill, leker og selvfølgelig mer anime for å følge opp historien om Tai og vennene hans i Digimon Eventyr .
Serien har aldri tatt en pause siden den gang, og med hver påfølgende oppføring, verden av Digimon vokste, ble mer detaljerte og riktignok kronglete og merkelige. For mange fans, spesielt de spesielt dedikerte, er den tilsynelatende uendelige mengden av ekspansjon flott – med mange nye medier utgitt hvert år, er det aldri en kjedelig tid å være stor i digitale monstre. Hvis du ikke er så dedikert, kan det imidlertid være skremmende. Digimon har mange kontinuiteter, hundrevis av monstre, og stopper nesten aldri for å forklare seg selv. I det minste antas det ofte at du er kjent med originalen Digimon Eventyr show, som på dette tidspunktet er over tjue år gammelt. Til og med bidrag som virker som om de kan invitere til nykommere, er ofte nostalgidrevne prøvelser, noe som gjør at nykommere spiller inn når de bare burde bli våte. Bare ta fjorårets Eventyr reboot, som har en ikonisk fusjonstransformasjon fra et klimaks av det originale showet i de første par episodene, og holder det momentumet i 67 referanseladede episoder – neppe en innbydende tid hvis du er ny eller vender tilbake til Digimon mani.
RELATERT: 7 Anime å se hvis du likte 'Cowboy Bebop' Konseptet er også litt utdatert. Tenk på den andre store monstersamlingsserien. Pokemon , med noen unntak, er i hovedsak bare normale dyr eller gjenstander med spesielle krefter, noe som gjør dem enkle å forstå på et øyeblikk. Digimon, som i hovedsak er sammenslåinger av data gitt liv, har relativt høylytte, esoteriske design, som passer deres opprinnelse. På 90-tallet var vi kollektivt mindre kjent med internett og hva det nøyaktig gjør, så ideen om at det bor små skapninger i datamaskinene våre som er mashups av alle dataene vi oppbevarte der inne, var veldig fornuftig; denne dinosauren bærer skinnet i sin utviklede form, som i seg selv er en slags ulv, og som utvikler seg til å gå på to ben og får bukser og messingknoker. Digimon gir ikke mening, og det trengte de ikke, fordi de representerte kaoset og uforutsigbarheten til teknologi – fortsatt et morsomt konsept, men et konsept som gir mindre gjenklang når folk flest forstår hvordan en nettleser fungerer og hvor dataene deres er lagret.
Heldigvis, Digimon har fått et nytt, fullstendig tilgjengelig inngangspunkt med den nye sesongen av anime, Digimon Ghost Game . Premisset for showet er enkelt nok: hovedpersonen vår er Hiro, en ungdomsskoleelev hvis far har etterlatt ham en merkelig enhet. I showets verden sirkulerer det alltid rykter på internett om bisarre fenomener, fra spøkelser som akselererer aldring til vandaliserte bilder på sosiale medier som korrelerer med den virkelige forsvinningen av tingene som er rotet med i bildene. Det viser seg at det Hiros far ga ham var en Digivice, en maskin som lar Hiro se og samhandle med gjerningsmennene til ryktene, useriøse Digimon. Med sin nye Digimon-partner Gammamon og andre venner ved sin side, prøver Hiro å finne og stoppe Digimon som forårsaker kaos i den virkelige verden.
Rett på gang, Ghost Game skiller seg ut på en stor måte - historien foregår, så langt uansett, helt i den 'virkelige' verden, med Digimon som merkelige inntrengere i stedet for at de menneskelige heltene skal til den digitale verden. Dette er ikke bare et hyggelig temposkifte, men senker adgangsbarrieren for nye seere enormt. Det er ingen omveier for å forklare hvordan Digimon bor eller hva slags maskineri sesongens store, onde Digimon setter opp for å forstyrre freden som fortrenger historien - du trenger knapt å forstå hva en Digimon er i det hele tatt. I stedet fokuserer individuelle episoder på at én eller to Digimon er besøkende til vår verden, noe som gir oss tid til å sette pris på og ha det gøy med disse elskelig bisarre monstrene.
I tillegg, til tross for at de digitale monstrene ødelegger, er den sentrale konflikten i hver episode og serien som helhet overraskende forankret i både effekt og tema. Ghost Game inneholder plott som i ulik grad føles som utvidelser av internett slik vi forstår det i dag. Piloten har en Digimon som bokstavelig talt 'stjeler tid' fra ofrene, omtrent som hvordan det føles å bruke for lang tid på telefonen din; en annen episode har en Digimon som ødelegger selfies, og viser forlegenhet og selvbevissthet ved at ofrenes faktiske lemmer forsvinner. Dette er en Digimon som føles koblet til teknologi på en måte franchisen sjelden er, med fingeren på pulsen for hvordan barna som ser på ville forestille seg digitale monstre til å handle i en tid med sosiale medier og rikelig med wi-fi-forbindelser.
Selvfølgelig, hvis du er interessert i å dykke dypere inn i franchisen etter å ha tatt igjen Ghost Game , det gir deg et solid lysbilde inn i resten av serien også. Ghost Game antar ikke at du nesten ikke vet noe om Digimon , egentlig - det introduserer sakte men sikkert konseptet for både karakterene og publikummet som kanskje ikke er kjent. Selv om de kan være dypere forankret i franchisen, vil det ikke føles skremmende i det hele tatt å gå tilbake til originalen Eventyr serie eller kanskje et nylig videospill som Digimon: Cyber Sleuth etter å ha tilbrakt litt tid med Ghost Game . Om noe, Ghost Game fungerer som en forrett for de som ønsker å omfavne den enorme, rare digitale verdenen, eller re-introdusere serien for de som har tilbrakt lang tid borte.
I en historie fylt med tilsynelatende uendelig lore og for mange bidrag til å telle, Digimon Ghost Game er det beste av enhver verden. Først og fremst en solid episodisk tegneserie for barn, den er også en forfriskende versjon av konseptet for gamle fans, en enklere premiss for nye, og en morsom gjeninnføring med en vri for de som kommer tilbake. Enten det er din første opplevelse eller en annen i en lang rekke, Digimon Ghost Game er en må-se for alle som noen gang har vært fascinert av digitale monstre av alle slag.
FORTSETT LES: «Vampires In Havana» er den merkelige animerte vampyrfilmen fra 80-tallet du må se